afuk / August 11, 2018

Konvergensi Gaming dan Perjudian?

Konvergensi Gaming dan Perjudian?

Dalam beberapa hari dan minggu terakhir, hubungan antara permainan digital dan perjudian telah menjadi topik yang menarik bagi masyarakat arus utama dengan media nasional dan politisi yang memperdebatkan topik 4, 30. Ini adalah aspek terbaru yang telah meningkatkan perhatian pada peran perjudian, dan perusahaan perjudian, dalam masyarakat kontemporer 46, 13, 11.

Jurnal internasional Computers in Human Behaviour baru saja menerima salah satu artikel akademis pertama yang secara spesifik membahas perjudian yang terhubung ke video game: “Menyelidiki Hubungan Antara Video Gaming, Memotret Esports, dan Perjudian”, oleh Joseph Macey dan Juho Hamari. Waktunya tidak bisa lebih relevan dan pertumbuhan minat media di bidang ini telah mengilhami diskusi berikut.

Dalam beberapa dekade terakhir kami telah melihat kecenderungan umum menuju liberalisasi praktik perjudian internasional 29, 15, 35, 28. Terhadap latar belakang ini, partisipasi aktif dalam perjudian telah berkembang, karena memiliki tingkat risiko dan penjudi bermasalah baik pada populasi remaja dan dewasa 8. Perjudian adalah bisnis besar, dan berita besar.

Pengaburan batas antara video game dan aktivitas perjudian telah menyebabkan berbagai skenario problematik bagi regulator dan badan legislatif. Meskipun konsekuensi dari kecenderungan ini belum sepenuhnya dinilai, kekhawatiran mengenai dampak negatifnya sangat banyak, mereka termasuk: penargetan populasi rentan, terutama orang muda, melalui pengalaman “perjudian seperti”; dan peningkatan penetrasi perjudian menggunakan kendaraan yang diterima secara sosial, baik olahraga atau video game.

Sekutu untuk masalah khusus ini adalah aspek-aspek perjudian internet yang telah disorot sebagai berpotensi memfasilitasi perilaku bermasalah, seperti peningkatan kemudahan akses dan ketersediaan berkelanjutan dari kegiatan perjudian yang sebelumnya terputus.